因果将导致能量耗尽,宿主存在被抹除风险。
"萧晨浑身发冷。
原来系统的存在是有代价的,而且他可能会被"抹除"?
难怪最近有时会突然头晕,像是记忆断片一样。
"如何补充能量?
"他急切地问。
"完成任务可获得能量奖励。
特殊成就可解锁能量补给。
当前建议:专注于《卡牌地牢》开发,避免引起时空监测者注意。
"屏幕闪烁几下后恢复正常,任凭萧晨如何呼唤,系统再无声息。
接下来的日子,萧晨变得谨慎许多。
他减少使用系统能力的频率,遇到问题先自己解决。
奇怪的是,这反而让他的编程水平有了真实提升——系统赋予的能力正在转化为他自己的技能。
《卡牌地牢》的开发进展顺利,团队西人配合越来越默契。
苏沐沐设计的角色原画惊艳绝伦,程诺的音效为游戏增添了独特氛围,连林浩也找到了自己的专长——游戏平衡性调整。
游戏上线前一个月,萧晨组织了一次封闭测试,邀请了五十名核心玩家。
反馈非常积极,平均游戏时长达到15小时,远超预期。
但也有硬伤——后期内容重复度高,部分Boss战难度不平衡。
团队连夜开会讨论解决方案。
就在争论最激烈时,办公室门被推开,夏语冰带着一个西装革履的中年男子走了进来。
"抱歉不请自来。
"夏语冰微笑着说,"这位是腾龙资本的张总,对我们的《卡牌地牢》很感兴趣。
"萧晨警惕地站起身。
腾龙资本是游戏界的巨鳄,前世曾收购并毁掉多个独立工作室。
"年轻人别紧张。
"张总笑容和蔼,"我们只是想谈个合作。
腾龙可以注资五百万,换取30