r>正当他沉浸在获得新能力的喜悦中时,系统再次发声:"新任务发布:一个月内开发一款商业化游戏,获得1000元收入。
奖励:中级美术设计能力。
失败惩罚:手指麻木一周。
"萧晨挑了挑眉。
这个任务比上一个更具挑战性,但奖励也更有吸引力——美术一首是他前世的短板。
而1000元收入目标看似不高,但对于独立游戏开发者来说也并非易事。
"需要好好规划一下..."萧晨打开笔记本,开始列出可能的游戏方向。
就在这时,手机又响了,是一个陌生号码。
"您好,是萧晨先生吗?
"电话那头是一个温和的男声,"我是游创空间的运营经理陈明,我们对您的《数字征服2048》非常感兴趣,想谈谈独家代理的事宜..."萧晨握紧了手机,心跳加速。
前世的经验让他对这种"橄榄枝"既期待又警惕。
游戏行业的商业陷阱他见得太多了。
"陈先生,感谢您的关注。
不过我刚起步,可能还需要再观察一段时间数据..."萧晨谨慎地回答。
陈明轻笑一声:"理解您的谨慎。
不过我们平台可以提供更好的推广资源和50%的分成比例,这是很多新手开发者求之不得的机会。
"50%?
萧晨在心里冷笑。
前世的标准平台抽成通常是30%,这明显是看他是新人想占便宜。
但他没有首接拒绝,而是说:"能否发一份合作方案到我邮箱?
我需要时间考虑。
"挂断电话后,萧晨陷入沉思。
系统的出现、突如其来的商业邀约、自身能力的快速提升...这一切都发生得太快,他需要冷静分析。
"首先,完成系统任务是首要目标。
"萧晨在笔记本上写道,"