太麻烦了,就当这个世界永远没有其他人可以察觉到主角枪械的异常好了。
这个世界的时间线比孙利欧穿越过来的年份更早,才刚2010年呢,SVPD统一的配枪就是伯莱塔M9,还没有后来模块化的西格绍尔P320。
男人就没有不喜欢枪械的,继承原身的记忆是一回事,亲自拿到手里,那是另一种感觉。
孙利欧稀罕了好一阵子,这才拉动上膛,房间内传出清脆的‘咔嚓’声,这种声音听起来真悦耳。
只要心念一动,孙利欧就可以将手枪收入游戏背包里面去,占据着一个格子。
同理,备用弹夹也可以被收入游戏背包里面,也是一个格子,图案变成了子弹盒的模样,上面写着‘15’的数字,代表子弹有15发。
一切都是游戏里的设定,在背包里显示的和拿出来的,完全不同。
孙利欧想要更换弹夹的话,只需要意念一动,就可以从游戏背包里首接拿出一个装满了15发子弹的弹夹。
如果手枪本身只有10发子弹,打开装备栏,用意念移动一下子弹装填过去也是一样的,子弹存量变成10发,拿出来的弹夹,里面也只有10颗子弹。
这种方法节省了手动换弹的步骤,却需要将手枪收入游戏背包里面去,还得打开装备栏,其实也省不了多少事,也就霰弹枪需要这种装填方法。
子弹占据一格,意味着孙利欧可以大量储存子弹,随用随取,还不用随身携带着。
需要留在外面被别人给看到,那就随身携带,反正都是‘装备中’,不方便的时候,就可以收入游戏背包里面,比如坐飞机的时候。
游戏背包的格子,优点就在于可以叠加,最高上限是999。
孙利欧大可以分出来两个格子储存生存物资,999个汉堡和999瓶水,到时候就算他流落到无人区,也不用再为食物和水源而发愁。
“咚!
咚!”
病房的门